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Catégorie : Kinect

Touch Designer

TouchDesigner est un langage de programmation visuel basé sur des nœuds pour le contenu multimédia interactif en temps réel, développé par la société torontoise Derivative. Il est utilisé par des artistes, des programmeurs, des codeurs créatifs, des concepteurs de logiciels et des interprètes pour créer des performances, des installations et…

Kinect capteur

Les versions et outils de développement Kinect sont propre aux versions hardwares et softwares que vous utilisez, l’ensemble des ressources ne sont pas forcèment listées ici. Matériels Les capteurs Kinect se présentent sous 2 versions: Un adaptateur spécifique est nécessaire pour connecter la Kinect v2 version xBox à un ordinateur…

Hand drawing / Processing + Kinect

Génération de dessin à partir de données Kinect;Traitement de la position des mains de l’utilisateur (x, y, z); Sources: KinectHandDrawing.pde v1.0 / Processing 3.0.1 + Librairie Kinect4WinSDK / Kinect v1 modèle 1414 / KinectSDK v1.8

Sensor data / Processing + Kinect

Utilisation dans Processing des données Kinect. Sources: kinectSensorData.pde / Processing 3.0.1  + Librairie Kinect4WinSDK / Kinect v1 modèle 1414 / KinectSDK v1.8